游戏介绍
发射圈地,只能在同色地形上行走。利用地形限制对方走位,进而用子弹命中对方取得“胜利”。
用游戏的方式暗喻吵架的双方,如果双方一直试图攻击对面,那么结果就是永远会有一个人被伤害,然后倒地痛苦。进而点下“Restart”,继续撕逼报复。但这真的是我们想要的吗?
只有当其中一方忍让不攻击,另一方用颜色涂满85%以上区域时,才会迎来和好的真结局。
游戏特性
- 双摇杆射击
- 涂色圈地
- 内含真结局
发射圈地,只能在同色地形上行走。利用地形限制对方走位,进而用子弹命中对方取得“胜利”。
用游戏的方式暗喻吵架的双方,如果双方一直试图攻击对面,那么结果就是永远会有一个人被伤害,然后倒地痛苦。进而点下“Restart”,继续撕逼报复。但这真的是我们想要的吗?
只有当其中一方忍让不攻击,另一方用颜色涂满85%以上区域时,才会迎来和好的真结局。